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【チップ名】 ガンデルソルEX 【読み方】 がんでるそるいーえっくす 【アイコン】 【種類】 シークレットチップ 【属性】 無属性 【入手方法】 チップトレーダー 【派生チップ】 ガンデルソル系 【PA】 なし 【登場作品】 『4』~『6』 【英語名】 『4』GunSolEX『6』GunDelEX(GunDelSolEX) 【詳細】 ロックマンの2マス前を中心とする2×3マスに光線を発射し、範囲内にいる相手に一秒間につき120ダメージ(1フレームで2ダメージ)を与えるメガクラスチップ。 Aボタンを押し続けている間、最大2秒は有効。 ガンデルソル3から最大ダメージは据え置きに、効果範囲が広くなった。 通常のガンデルソル系と同様に、屋外からプラグインしているとダメージが倍になる。 太陽光線の性能はガンデルソル系と同様。 対インビジ性能をシリーズ共通で持つ他、『4』『4.5』『5』ではブレイク・対ユカシタ・対水中性能をも備える。 初出は『4』。 シークレットチップながら、ロットナンバーの番号がゲーム中でさりげなく明かされている。 「カーミラ(*1)の頭の蛇の数」「蒼空の塔は全部で何階か」など、コラボ先の『ボクらの太陽』にヒントがある。 『4.5』ではエブリデイトーナメントの優勝景品ルーレットで手に入る場合がある他、ふるいテレビの電脳で入手できる。 本作ではシークレット扱いではなく、メガクラスコンプリートに必須。 『5』『6』では再びシークレットチップとして登場。 入手手段は、「ゾクタイトレーダー」「シンボクトレーダー」でクロスオーバーポイントを投入することで確率入手できるというものになった。 同じ手段で入手できるシークレットチップとして「オテンコサマ」が存在する。 チップイラストは、ガン・デル・ソルを持ちポーズを取ったジャンゴ。 銃の構成は原作でも再現可能。(*2) しかし、チップ使用時にロックマンが持つ銃の色は白。こちらはガンデルソル3同様、原作には登場しないフレームである。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 『4』 シークレットNo.36 グリーンウッド3 ← シークレット 37 → シークレットNo.38 Zセイバー 『5』 シークレットNo.19 オテンコサマ ← シークレット 20 → シークレットNo.21 リーダーズレイド 『6』 - - なし - - 『4.5』 メガNo.78 ビデオマンDS ← メガ79 → メガNo.80 Zセイバー
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登録日:2011/10/07(金) 19 38 58 更新日:2023/04/20 Thu 11 02 46 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DS DS ←携帯ゲーム機ではない エグゼ4 エグゼ5 カオスユニゾン ソウルユニゾン ダークソウル ダークソウルユニゾン ダークチップ ダークロックマン ネットナビ ネビュラ フォルテクロスロックマンの先駆け ロックマン ロックマンDS ロックマンエグゼ ロードオブカオス 影 心の闇 悪堕ち 腹黒ックマン 自分との戦い 闇 闇の力 闇堕ち 顔芸 1番最初に俺のバスターの餌食になるのはダレだ? ククク。 ロックマンDS及びダークロックマンとは『ロックマンエグゼシリーズ』に登場するキャラクターである。 ロックマンDSは『4』、ダークロックマンは『5』に登場した。 設定に微妙な差異はあるが、どちらも共通して闇の力を身に宿したロックマンという特徴がある。 戦闘ではどちらもワープ移動でエリア中を動き回りながらロックバスターと、ロックマンがこれまでよく使ったバトルチップを使って攻撃してくる。 これが非常に厄介であり、攻撃チップ、回復チップ、ナビチップのみならずP.Aも使用してくる。 特に序盤から簡単に発動でき、攻撃範囲が広く威力も高いドリームソードは使用されると回避しづらい。 更に厄介なのは、使用してくるチップは現在のフォルダの中身とは無関係である点。 これまでプレイヤーの使ったチップの履歴に応じて自動的に、使用頻度およびスタンダード/メガ/ギガのクラス別に選別され、内部データの専用隠しフォルダに登録される。 隠しフォルダと言えど構成ルールはプレイヤーのそれとほぼ一緒だが、基本的に使用頻度が高ければ高いほどフォルダに積まれるチップの枚数も増える。 そして構成ルールで唯一最大の違いは、P.Aも一種類だけチップ一枚として登録されるという点。 といった感じで、敵はその隠しフォルダを使用するので、対戦前に使って欲しくないチップをフォルダから抜いても無駄である。 その事からプレイヤー自身との戦いと言えるだろう。 しかしAIなので、当たり前のように手札の概念もなければチップ切れもない。 同じチップ、とりわけインビジブルやエリアスチールなどを平気で10枚も20枚も連発されると厄介極まりない。 一方、オジゾウサン連打→自爆ばっかりなんて素っ頓狂なAIになるのもよくある事だが。 なお「プレイヤーのよく使ったチップを繰り出す」という仕様はロックマンDSの特権という訳ではなく、他のネットナビのDS版やヒグレヤのトーナメント(*1)で戦うネットナビ達も同様にチップを使用することができる。 ソードを振るうガッツマン、キャノンを撃つブルース等といった他作品ではなかなか見られない光景を拝める。 またダークチップについても普通に覚えて何食わぬ顔で振るってくるので、場合によっては手がつけられなくなることもある。 特に4のヒグレヤトーナメントの仕様を利用してダークチップと善チップをチャンポンする友情破壊フォルダを作るとブラックアース最深部や[[ラスボス]]の前座でそのラスボスや隠しボスよりも危険な事になるので注意。 ロックマンDS(ダークソウル) 「4」に登場。ロックマン自身が持つ悪の心が具現化した存在。 無属性 HP ロックマンと同じ HP及びロックバスターの攻撃力は全く同じ。 ロックバスターは通常の単発撃ちだったり、チャージショットで撃ってきたりする。 また、スーパーアーマーやファーストバリアなどのナビカスタマイザーによる強化も、相対時のロックマンと全く同じ状態が反映される。 シナリオ中では本作の敵組織のネビュラのナビであるレーザーマンに呼び起こされる形で初登場。 (一時的にダークチップを所持・使用したことで生み出されていたのか、あるいは全てのナビが大なり小なり闇を抱えているのか…。) このときは直接戦わずにロックマンの救援に現れたガッツマン/アクアマンの体を乗っ取って戦いを挑んでくる。 戦いの後、DSはロックマンの体に戻った。大切な友人を痛めつけることになり、ロックマンは自分の抱える闇を自覚し苦悩することとなった。 その後は悪の抹殺を使命とするラスボスのデューオが再びロックマンから実体化させ、自分の闇を消し去ることができるか試すべく戦わせた。 隠しエリアのブラックアースでは純粋なる悪の心として、本編で戦った時より動きの早いDSと戦うことができる。 究極攻略シリーズの『究極攻略DS』では表紙を飾った(描き下ろし)。 ダークロックマン 「5」に登場した悪のロックマン。 無属性 HP 800 ネビュラに捕まったロックマンが、体内にダークチップを埋め込まれて闇に堕ちたことで誕生した。 ちなみにこのダークチップ埋め込みシーン、どう考えても仮面ライダーのショッカーの改造手術そのものであり吹いてしまったプレイヤーはいると思われる。 「やめろぉぉぉ!! ネビュラ!! ぶっとばすぞぉ~~~!!」 シナリオではリベレートミッション4のボスとして現れる。 ロックバスターは連発するようになり、プレイヤーがこれまで一度も使っていなくてもキャノンとアースクエイクを使用する。 また戦闘ではそこまで強くないと言われやすいが、敵フェイズの攻撃としてのダークロックマンのロックバスターはミッション4にも拘わらず最も高い。 その為、戦闘よりも敵フェイズが一番怖いという性質がある。ナイトマンを近くに置いておくか、リベレートする際にバスターの範囲内に入れないようにしておこう。 戦闘終了後、熱斗の必死の呼びかけにロックマンが正気を取り戻す。 自分の中の闇の力に打ち勝ったことによって、闇の力をソウルユニゾンに活用するカオスユニゾンの力を手にいれた。 本編クリア後は隠しエリアの最深部で最大のヤミ「ロードオブカオス」の形態の一つとしても登場し、この時はHPが2000に増えている。 アニメ版 ダークロックマンが登場。 ロックマンがダークロイドのシェードマンに吸血され、闇の力を注ぎ込まれたことで誕生した。 最初はロックマンとは同一の存在だったが、Dr.リーガルがロックマンの体から分離させたことでロックマンとは別個体として存在出来るようになった。 ロックマンとは違い冷酷な性格で部下を道具としか思ってないが、孤独を感じ信頼できる仲間を欲しており、 熱斗と強い絆で繋がっているロックマンをうらやましいとも思っていた。 ロックマンにはない力を手に入れるためにデューオの彗星の力を求めていたが、彗星の中枢部に侵入したところでスラーに致命傷を受ける。 スラーは追ってきていたロックマンたちも攻撃しようとするが、ダークロックマンは最後の抵抗としてサラマンダーを発動。ロックマンが撤退するための時間を稼いだ。 その後、肉体は消滅して粒子の状態でロックマンの元に戻り、再びロックマンと一体化した。 漫画版(鷹岬版) ロックマンDSが登場。 ゲームと違い、闇の世界でロックマンの闘争心に闇の力が加わることで、本物のロックマンとは別個体として誕生した。 部下としてシェードマンとレーザーマンを従えている。 冷酷なだけでなく暴力的で、相手の仲間が傷付けあう姿を見ることに快楽を感じる残虐非道な性格で表情の切り替わりが激しく、爆弾発言をする時は凄まじい顔芸を見せる。 攻撃手段もロックマンとは違い、掌から闇のエネルギー弾を放って攻撃し、その強さはシャーロ軍ネットワーク第13部隊をたった一人で壊滅させるほど。 初登場ではロックマンと死闘を繰り広げて満身創痍だったフォルテを拐い、闇の世界に監禁した。 その後シャーロを襲撃したり、ロックマンに化けて悪事を働いて仲間割れするように仕向けたが、 ソウルユニゾンしたロックマンの力に負けたことから更なる力を欲し、シェードマンを捨て駒としてロックマンの憎しみの心を限界まで引き出すことに成功。 大幅にパワーアップした。 その後は仲間の敵討ちに燃えるサーチマンとシャーロ軍を再度蹴散らし、更に石化監禁していたフォルテを取り込んでフォルテクロスロックマンのような姿と化した。 ダークホールを通って闇の世界に来たロックマンを、フォルテの技を駆使して追い詰めるが、既に自身の一部として取り込んだはずのフォルテがロックマン渾身の語りかけに反応。 誇りまでは捨てていなかったフォルテに合体を拒絶され、元の姿に戻る。 仲間のレーザーマンもブルースに倒され、自らもソウルユニゾンしてブルースソウルになったロックマンから大ダメージを受けるが、撤退する事を勧めたレーザーマンが近くに寄って来るとレーザーマンの力を奪うことを思い付く。 そしてレーザーマンを力ずくで吸収する事で、背中からレーザーマン同様のレーザーキャノンを生やし、ダークネスオーラで身を守りながらレーザーによる無差別攻撃を始める。 ダークネスオーラによってロックマンの攻撃はまったく通じず、一方的な展開になりかけたが、 同胞たちの無念を晴らすためにリミッター解除射撃をしたサーチマンの狙撃により、遂にダークネスオーラに亀裂が入る。 ブルースソウル渾身の一撃を入れたものの、それでもダークネスオーラは破壊しきれず、限界を迎えたソウルユニゾンも解除されてしまう。 万事休すと思われたが、拡大したオーラの亀裂めがけてロックマンの想いを込めた素手での殴打を受け、ダークネスオーラを破られる。 そしてレーザーを発射するよりも先に、至近距離からロックマンのギガキャノンの直撃を受け、遂にデリートされた。 追記修正は自分の闇に打ち勝ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダーク化したロックマンは性格悪い -- 名無しさん (2015-02-08 01 34 37) まぁ性格良くなっても困るしな -- 名無しさん (2015-02-08 01 57 45) 我は影、真なる我 -- 名無しさん (2015-02-11 22 22 57) オレなんかスバルの闇落ち版考えた事あるぞ -- 名無しさん (2015-02-12 13 28 46) 4のデューオ前にこいつと戦わされたのは絶許だとロックマンではないがDSチームナビのデリート合計時間を図られたのもかなりイライラした -- 名無しさん (2015-03-04 21 30 32) ↑ミス、5だとDSナビ合計時間が求められてストレス溜まった -- 名無しさん (2015-03-04 21 31 41) ↑3 SSロックマン ダークナイト -- 名無しさん (2015-03-05 19 44 40) 暗黒の騎士 -- 名無しさん (2015-03-05 19 47 33) 酔っ払いみたいな悪役ってみんな顔芸するのね -- 名無しさん (2015-11-18 21 58 19) ゲーム版もアニメ版も漫画版もみんなそれぞれ違いがあって面白い -- 名無しさん (2016-01-04 21 08 36) ユーモアセンスで登場する時は好きだけどな -- 名無しさん (2016-09-24 05 26 05) アニメ版の最後の台詞にグッと来た -- 名無しさん (2016-12-11 17 38 10) GBA版は普通に悪役だったが、アニメ版は完全な悪人でもなかったな。根底の部分はシャドーカービィと同レベルの純粋さじゃないか -- 名無しさん (2018-08-29 08 46 00) 鉤爪みたいな武器に刺されたロックマンがマジで痛々しい -- 名無しさん (2020-03-06 19 54 56) アニメで最初、本物とすり替わった時の「全部熱斗くんのため!」と滅茶苦茶周囲に被害出しまくる様子が、改めて見るとなんかゾクゾクしてくるワイおじはもうダメかもしれない・・・ -- 名無しさん (2023-04-20 11 02 46) 名前 コメント
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【P.A名】 マッドボクサー 【読み方】 まっどぼくさー 【該当P.A】 マッドボクサー1/2/3 【種類】 プログラムアドバンス 【属性】 炎属性 【発動方法】 ファイアパンチ系チップをアルファベット順に3枚選ぶ 【派生P.A】 フレイムフック系 【登場作品】 『5』『「L.o.N』 【英語名】 Boxer 【詳細】 ファイアパンチ系チップをアルファベット順に3枚選ぶことで発動するプログラムアドバンス。 発動すると前方のマスにいる相手を炎のパンチで9回攻撃する。 攻撃箇所はランダムだが、エリアスチールで相手エリアを狭めておけば、ヒット確率を増やすことが可能。 ロックマンDS対策とはいえ使い勝手が悪く人気は低かった。 まだビッグストレートやマシンガンパンチのように正面に高火力攻撃ならよかったかもしれない。 次作である『6』では使い勝手の悪さが大幅に改善し、「フレイムフック系」に進化する。
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この項目は現在制作途中です #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 性能スキルゼロナックル シールドブーメラン パッシブスキル貫通エナジー 心頭滅却 シールド強化 ライフ吸収 育成パッシブスキル解放素材貫通エナジー 心頭滅却 シールド強化 ライフ吸収 入手方法 特徴 性能 スキル ゼロナックル 範囲内の目標に攻撃力255.92%のダメージを与え、行動不能にさせる。 ダメ率アップ ダメージ倍率が5%アップ。 武器破壊 命中した目標を攻撃弱化状態にし、与えるダメージを31.74%減少させる。 武装解除 命中した目標を一定確率で武器使用不可にする。 シールドブーメラン シールドを構え、前方からの攻撃を防ぎ、被ダメージが60%になる。展開中に再度スキルアイコンをタップで前方にシールドを投擲し、一定距離を飛ぶと手元に戻る。また、目標を貫通し、貫通後のダメージが25%になる。 射程アップ ブーメランの射程が25%増加。 ダメ率アップ ブーメランのダメージ倍率が10%上昇。 クイック冷却 クールタイムが20%短縮される。 パッシブスキル 貫通エナジー ブーメランの貫通後のダメージが40%アップ。 心頭滅却 ゼロナックルを発動すると、しばらくダメージを一切受けない無敵状態になる。 シールド強化 シールドで攻撃をガードする際、被ダメージが42%になる。 ライフ吸収 ゼロナックルが目標に命中すると、一定確率で目標のライフを吸収し、攻撃力26.4%分のライフを回復する。 育成 パッシブスキル解放素材 貫通エナジー 心頭滅却 シールド強化 ライフ吸収 入手方法 ダイブカプセル 開催内容により、排出対象でない場合があります。 ショップ 常設ショップ(キャラの断片) イベント 特徴 ロックマンゼロシリーズの主人公。 XDiVEではAランクキャラとして登場。 アクティブスキルが両方とも扱いづらい武器であるため、ハッキリ言って扱いづらいキャラクター。 ゼロナックルは攻撃力が非常に高いが射程がかなり短く、ほぼ接触している状態でないと攻撃が届かない場合が多い。また、パッシブスキルで発動後しばらく無敵になる心頭滅却やライフ吸収を覚得ることができるが、ゼロナックルを当てるために接近してダメージを受けた後に無敵になってもあまり意味がなく、ライフ吸収も一定確率であるため発動しない場合が多い。加えてライフ吸収できても攻撃力の26.4%ほどなので回復量もあまり期待できない。心頭滅却の時間はかなり短く、あえてゼロナックルを空振りして無敵時間で接近するといった戦法も期待できない。 シールドブーメランについては正面の防御しかできないことに加えて正面からの攻撃も完全には防ぐことはできず、パッシブスキルのシールド強化を取得したとしても半分ほどのダメージは受けてしまうため他のバリア持ち、特に全体バリアを持っているキャラと比べると見劣りしてしまう。 一応対人戦用に武装解除という武器を使用不可にする装備もあるが、ゼロナックルを当てる必要がある上に一定確率での発動なのでリスクが高い。 以上のように非常に扱いづらいゼロだがこのゼロを効率よく運用することができればそれはかなりのプレイヤースキルを持っている人と言えるかもしれない。 みんなもテツクズ扱いされないよう頑張って使いこなそう! 8月20日の上方修正で一部性能が変更された。公式サイトの発表では以下の通り。 スキル【ゼロナックル】:ダメージ有効範囲を拡大。 スキル【シールドブーメラン】:エネルギーシールドを構えた際の受けるダメージが70%から60%に減少。地形を貫通するように変更。 パッシブスキル【シールド強化】:受けるダメージが56%から42%減少。 名前 コメント
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【名前】 シールドガード 【読み方】 しーるどがーど 【アイコン】 【分類】 スタンダード 【属性】 無属性 【入手方法】 シールドアタッカーのようなウイルスを倒す 【派生チップ】 メットガード、ハイガード 【P.A】 なし 【登場作品】 「トランスミッション」 【英語名】 ShldGard(ShieldGuard) 【概要】 「トランスミッション」に登場するバトルチップ。 使用すると盾を構え、盾に攻撃が当たると衝撃波で反撃できる。 メットガードの上位版と言えるチップで、衝撃波の威力が上がり、盾の有効時間も少し長い。 本家ロックマンシリーズにいた「シールドアタッカー」のようなウイルスが落とす。 このチップで構える盾も、シールドアタッカーになっている。 上位版として、ハイガードも存在する。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「トランスミッション」 No.090 メットガード ← 091 → No.092 ハイガード
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【チップ名】 ゴッドストーン 【読み方】 ごっどすとーん 【アイコン】 【種類】 メガクラス 【属性】 無属性 【入手方法】 ネット商人など 【派生チップ】 オールドウッド、マグマドラゴン(チップ) 【P.A】 マザーズクエイク 【登場作品】 『2』『3』『バトルチップGP』 【英語名】 GodStone 【詳細】 使用すると暗転し、ロックマンの目の前の穴パネルから石像が出現するバトルチップ。 石像は地面を叩き、敵エリアに複数の岩を落として攻撃する。 性能的には、ナビチップではなくなった代わりに使用条件の増えたストーンマン。 呼び出すためには穴パネルが必要だが、石像は出現箇所の上下両脇のパネルを叩いて岩を落とすので、そのどちらにもパネルがない場合は出現させても攻撃できない。 横列中央でパネルアウト3を使うと失敗してしまうが、どちらか片方あれば使用OKなので位置を調整するかパネルアウト1を使おう。 岩は3回投下され、3個・3個・4個の総計10個が降り注ぐ。 岩1個につき150ダメージで、パネル1枚につき最大3ヒットする。 エリアスチールを使っておくと、命中率が上がる。 『2』ではネット商人が売っているが、この段階ではチップ説明文が伏せられており購入すると初めて読むことが出来る。 強力な性能ゆえ、若干の隠しチップのような扱いか。 『3』ではメガクラスとなった。最大火力はメガクラスの中でも高め。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「2」 No.111 マグマドラゴン ← 112 → No.113 オールドウッド 「3」 メガNo.14 ポイズンアヌビス ← メガ15 → メガNo.16 オールドウッド 「バトルチップGP」 No.111 マグマドラゴン ← 112 → No.113 オールドウッド 【関連項目】 目の前が穴パネルであることが発動条件のバトルチップオールドウッド マグマドラゴン サモンブラック系 既存のナビチップの性能を元にしたバトルチップカモンスネーク(スネークマン) ブラックウイング(ダークマン) ブリザードボール(ブリザードマン)
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【作品名】ロックマンエグゼシリーズ 【ジャンル】アクションRPGゲーム 【名前】光熱斗 【属性】オペレーター 【年齢】31歳 【長所】現実世界側の主人公 【短所】遅刻癖は治ってない模様 【備考】ロックマンエグゼ6で小学6年生でエンディングで20年経っているので最低でもこの年齢。 vol.1
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【チップ名】 サムライソード 【読み方】 さむらいそーど 【該当チップ】 サムライソード1/2/3 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【系統】 ソード系統 【入手方法】 ザエモン系ウイルスを倒す 【派生チップ】 ハヤブサギリ系 【PA】 ワイルドスワロー(サムライソード1) 【登場作品】 『5』『L.o.N』 【英語名】 Katana1/2/3 【詳細】 最初にワイドソード、その直後ロングソードによる攻撃を行うソード系統のスタンダードチップ。 ロックマンはどんなソードも同じ振り方しかしないが、ザエモン系を見る限り「右薙→袈裟斬り」のイメージなのだろう。 最初のワイドソードによる攻撃がヒットしても無敵状態にはならないので、目の前の1マスにいる相手には初撃が当たればほぼ確実に2撃目もヒットする。 似たような効果のチップとして、『4』と『4.5』に登場したハヤブサギリ系が存在する。 こちらは暗転チップで、出現したブルースがワイドソード・ロングソードの順に切りつけるというもの。 攻撃力はあまり変わらないが(ランク3は同じ攻撃力)シークレットチップ扱いであり、善チップのため悪状態では使用できないという特徴を持つ。 あちらと比べると、こちらは非暗転のためブルースソウルなどのチップため撃ちを適用できたりカウンターを取れるなどの利点がある。 ランク3をブルースソウルでため撃ちすれば、ゼルモンEXと同じ200×2になりかなり強力。2倍にしてやっとウイルスと同じとかは考えてはいけない さらにZセイバーと同じZコードも存在するため、一気にダメージを稼ぐことができる。 アニメ版においてはStream以降は劇場版を含めてかなり高頻度で使用されているチップの1つとなっており、ゲーム中で使う機会は少なくとも「サムライソード」のワードを聞いてピンとくる人も多いだろう。 ロックマンは勿論の事、意外な事にCFサーチマンが使用してフェンシングの剣技を披露した事もある。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「5」 No.062 エンゲツクナイ3 ← 063 サムライソード1 064 サムライソード2 065 サムライソード3 → No.066 ヨーヨー 「L.o.N」 No.073 ブレイクブレード ← 074 サムライソード1 075 サムライソード2 076 サムライソード3 → No.077 フミコミザン1
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「我は真実を写し出す鏡… 闇に心奪われた者の最後の救い…」 【エリア名】 ブラックアース 【読み方】 ぶらっくあーす 【分類】 インターネットエリア 【登場作品】 『4』 【BGM】 Heel's Paradise 【詳細】 『4』に登場する隠しエリア。ウラインターネット6の「ビッグ・ダークホール」から進入可能。 闇が最後に行き着く場所とされ、闇に心を奪われたナビが最後に行き着く場所でもある無間地獄とも言われる場所。 次作の『5』では、闇が生まれる場所とされる「ネビュラホールエリア」が登場し、このエリアと対を成す形で存在している。 『2』のWWWエリアや『3』のシークレットエリアとは違い、暗くて不気味な雰囲気が漂っている。 ただ、それらのエリアとは違い、いつでもプラグアウトが出来るようになっている。 進入条件が他作品と比べ物にならないほどシビアなのが最大の特徴。 まずシナリオを最低3周してソウルユニゾンのソウル6つを全て集め、次にスタンダードチップを全て集めてフォルテを撃破すること。そして五大暗黒チップを全て集めなければならない。 その五大暗黒チップを集めるのが、大変なところ。 1枚はウイルスを倒すと手に入るが、2~4枚目はウイルス 10連戦をクリアしなければならず、5枚目はシェードマンSPかレーザーマンSPとの戦闘中に出現するミステリーデータからでないと入手できない。 元々は五大暗黒チップを所持していれば侵入できたのだが、ウラインターネット5に力を蓄えるため石像となって永い眠りについたフォルテが現れたことで、五大暗黒チップのうち3枚の管理者が封印されてしまい、ビッグ・ダークホールの闇の力が極端に強まり、一切の侵入を許さない状態になっていた。 出現するウイルスも異常に強く、『3』で言うSPウイルスに相当する実力のウイルスがエンカウントで普通にワラワラと登場する。 ナビが闇の力に飲まれてしまった姿であるナビシャドー系が過去作におけるダークシャドー系ポジションで出てくる。 しかし、『4』のウラインターネットを我が物顔でのさばるクーモス系はクモゲイツEXどころかクーモスEXすら一切エンカウントしない。 エリア1に至っては、『4』の全インターネットエリア中で亡霊ナビのエンカウントがない唯一の場所となっている。 気味が悪い雰囲気とは裏腹に、何かと安心させられる不思議なエリアである。 奥のエリア2へは、ナビチップをナビ全員の14人分所持していなければならない。 SP、DSはカウントされない、無印版をすべて集めること。 エリア2に行くと、最深部に続く道に6枚の鏡が置かれており、調べるとソウルユニゾンしたナビのDS版が襲い掛かってくる。 ナビDS版を倒せばDSナビチップが入手でき、他のDSナビチップもこのエリアのランダムミステリーデータから入手できるので、悪状態にならずともDSチップを集められる。 他にも、バトル中のものは「クイックゲージ *」が手に入ることもあるので、粘る価値はある。 なお、ガイアンバンEXとサーキランドEXが同時に出現するエンカウントが通常で存在するのがこのエリア…ご丁寧にも、ガイアンバンEXがホーリーパネルの上に居座っている状態で。 ある意味巷で騒がれている「クモゲイツEX+サーキランドEX」よりも厄介なことは間違いない。 最深部にある「真実の鏡」に行くとロックマンDSと戦うことが可能なのだが、一切の制約を受けていないと前置きされているだけあり、かなり俊敏に動く。 倒すとソウルクリーナーというプログラムが入手できる。 更に善の状態でロックマンDSを倒すと「サイトバッチ」というプログラムも貰える。 ちなみに真実の鏡はそれを介して闇にとらわれた自分と向かい合うことで闇にとらわれた心を元に戻すことが出来るという闇に堕ちたナビの最後の救いである。 ただし、真実の鏡が映し出す心の闇は良心の枷がない純粋なダークソウルであり、このダークソウルとの戦いに敗れた者は肉体のすべてをダークソウルに支配され、悲惨な末路を辿ることになる。 ロックマンはこのエリアを「闇にとらわれた自分と向かい合う事の出来る神聖な場所」と評した。 「闇が最後に行き着く場所」で、本当の自分を取り戻せるか、はたまたダークソウルに全てを奪われるか。 バグピーストレーダーも設置されている。 ただ、バグのかけらが前作よりはるかに集めづらくなっているので、利用する機会は少ないだろう。 ただし、バッドメディスンのコード*はここでしか手に入らない。 ロックマンDS撃破後はフォルテSPがランダムエンカウントで出現するようになる。 改造カードを使用していると代わりにフォルテXXが出現する。 また、プラグアウト後に訪れ鏡に話しかけることで再びロックマンDSと戦える。
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【項目名】 チップくださいな 【分類】 依頼 【登場作品】 『2』 【詳細】 『2』で受けられる依頼の一つ。 カットマンを倒した後のタイミングで依頼掲示板に載る依頼。 同じタイミングで掲示板に載るものは、他に「ほうしゅう さきばらいです」と「あいのキューピッドになって」の2つがある。 依頼人は、オフィシャルセンターのロビーにいるおばさん。 依頼内容は、依頼人の家の湯沸かしプログラムが壊れてしまったので、「フレイムソード F」が欲しいというもの。 『エグゼ2』のスウォードラはどこに出現するのかが、やや想像しにくいが、主な出現エリアはコトブキエリアである。 高いバスティングレベル(最高のSではNコードを落とす。8、9辺り)でFコードを落とすので、ダブルデリートは狙わず、1体ずつ確実に処理してゲットしてしまおう。 ただ、タイミング的にクイックマンV2を倒してしまって、コトブキエリアにV3が出現するようになっている場合には注意。 スウォードラはそれ以外では、マザーコンピュータ電脳1にも出るが、アクセスが少々面倒となる。 とはいえ、依頼人もオフィシャルセンター内にいるので実のところ言うほど遠くはないが。 指定のバトルチップと交換してあげれば、それで依頼解決となる。 報酬は、「イアイフォーム L」